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Chiamami...Storia - Geografia - Matematica - Scienze

Francesca Locatelli, Simona Locatelli, Sergio Rossi, Daniele Aristarco, Marta Berogno, Andrea Raboni

Lo storytelling come stimolo per l'apprendimento. Un sussidiario che unisce storie coinvolgenti e laboratori interattivi, progetti STEAM e percorsi disciplinari. Un viaggio formativo che abbraccia Educazione civica, strategie di studio, didattica digitale integrata e inclusività, con strumenti che valorizzano ogni forma di intelligenza.

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Perché adottare quest’opera



  • Le storie di Daniele Aristarco coinvolgono i bambini e le bambine grazie alle storie raccontate dalla viva voce di personaggi che sono stati artefici di cambiamenti delle discipline.

  • Gli “strumenti” di storia, geografia e scienze vengono approfonditi in laboratori che permettono di mettersi alla prova su nuovi argomenti. Sono presenti attività che permettono di approfondire specifiche competenze disciplinari: La fonte racconta, Il territorio racconta, L’esperimento racconta.

  • Il percorso di Educazione civica Destinazione futuro permette di riflettere su temi importanti, di maturare le life skills e avviare il pensiero critico.

  • Nelle pagine cartellONE bambini e bambine riorganizzano gli apprendimenti con l’uso di diversi strumenti e codici: parole chiave, brevi testi, immagini, nell’ottica dell’inclusione e della valorizzazione delle diverse intelligenze. Possibilità di lavorare anche sulla versione digitale.

  • Progetti STEAM, lapbook, laboratori per attivare la manipolazione, la fantasia e il pensiero laterale.

  • In matematica, percorsi sulla storia della disciplina a cura del prof. Saracco. Ogni argomento si attiva con una situazione problematica reale. Pagine di problemi nella realtà con collegamenti interdisciplinari. In apertura di ogni Macro-unità, percorsi visuali per imparare a leggere e comprendere i dati.

  • I quaderni IMPARO a IMPARARE spiegano le diverse strategie di studio che verranno poi messe in pratica nelle attività presenti in tutto il sussidiario. In queste attività si esercitano anche le competenze disciplinari e l’organizzazione dei contenuti per l’esposizione orale. Nel quaderno si trovano anche strumenti facilitati e per l’apprendimento visuale, SE VEDO è FACILE; vocabolario illustrato con CLIL.

  • Didattica digitale integrata: QR code per accedere a tutti i materiali di ogni doppia pagina (HUB Maps, Escape room, video animazioni, immagini interattive, scenari immersivi); Devoto-Oli Junior integrato; Carte gioco del DJ Club per approfondire i temi dell’Agenda 2030.


 

Gli autori


Specialisti delle discipline ed esperti nella comunicazione ai bambini: Educazione civica e storytelling Daniele Aristarco, scrittore per ragazzi; Storia Marta Berogno, archeologa e guida del Museo Egizio di Torino; Scienze Sergio Rossi, divulgatore scientifico; Geografia Andrea Raboni, divulgatore ambientale; Matematica Francesca e Simona Locatelli, insegnanti di Scuola Primaria e formatrici universitarie.

Daniele Aristarco è autore di racconti e saggi divulgativi, tradotti in molte lingue. Ha insegnato lettere nella Scuola media e ora scrive libri per ragazzi. Si occupa di laboratori di scrittura e di teatro e incontra quotidianamente i suoi lettori nelle scuole, nelle librerie, nelle biblioteche e nei festival italiani. Ogni anno incontra migliaia di bambini, ragazzi e insegnanti nelle scuole di tutta Italia. Per Mondadori Education ha curato e realizzato gli incontri PrimariaMente 2020 e il progetto Educazione civica in pratica 2020-2024.

Marta Berogno è egittologa e divulgatrice. Dal 2007 collabora con il Museo Egizio di Torino nell’ambito della didattica. Dal 2015 è direttrice del Centro Studi Petrie. Ha partecipato a diverse missioni archeologiche in Egitto. Svolge attività di conferenziere, è autrice di programmi radiofonici a tema storico archeologico e di diverse pubblicazioni sia di carattere scientifico sia divulgativo.

Simona Locatelli è insegnante di Scuola Primaria e tutor coordinatore presso l’Università Bicocca di Milano per la Facoltà di Scienze della Formazione Primaria. Ricercatrice di nuove metodologie didattiche; autrice per Mondadori Education: Get ready! Preparati per la prova INVALSI di Inglese e English training for INVALSI. È coautrice del corso per il primo ciclo GiocAmici e dei compiti per le vacanze di 5ª: Preparati alla Secondaria.

Francesca Locatelli è insegnante di Scuola Primaria. Game trainer qualificata, utilizza il gioco nella didattica per potenziare le funzioni esecutive di base. Specializzata in didattica digitale integrata e formata sul metodo Feuerstein, è costantemente alla ricerca di metodi e strumenti all’avanguardia. È coautrice del corso per il primo ciclo GiocAmici e delle guide per l’insegnante: Obiettivo Storia e Geografia 1ª e 2ª.

Sergio Rossi è laureato in Fisica, lavora come divulgatore e redattore per la Scuola Primaria. È autore di romanzi e fumetti per bambini e ragazzi, oltre che di articoli e libri di divulgazione scientifica nei quali racconta la storia delle grandi scoperte scientifiche e le biografie degli scienziati che ne sono stati protagonisti. Il suo graphic novel Nikola Tesla (disegni di Giovanni Scarduelli) è stato il primo libro a fumetti italiano a vincere un premio per la divulgazione scientifica.

Andrea Raboni è laureato in Scienze Umane dell’Ambiente, del Territorio e del Paesaggio, Da anni lavora come autore, redattore, divulgatore sui temi delle scienze geografiche e antropologiche. Da sempre osserva il mondo per raccontarne la complessità attraverso le storie.

Bricks4Kidz® è un gruppo di specialiste e specialisti che ha messo a punto un metodo per insegnare le materie STEM con i mattoncini. Bricks4Kidz® ha ricevuto numerosi riconoscimenti come miglior programma educativo per bambine e bambini.

Alberto Saracco è professore Associato di Geometria all’Università di Parma. Si occupa di divulgazione ed è editor di MaddMaths, sito ufficiale di divulgazione delle società italiane di matematica. È anche un grande appassionato di fumetti della Disney con cui ha collaborato per la realizzazione di una storia a sfondo matematico.

Aaron Gaio (STEAM Scratch in classe 3ª) è docente di Scuola Secondaria di primo grado, ricercatore in Didattica della matematica e formatore degli insegnanti per la Scuola Primaria e Secondaria.

Susi Osti è ricercatrice ISTAT, si dedica a scoprire nuovi modi di raccontare la statistica e trasmettere la passione per i numeri e i segreti che nascondono.

 

Risorse digitali e approfondimenti

Didattica Digitale Integrata Plus

Per attivare le lezioni

  • Video animazioni dei personaggi.
  • HUB Maps per orientarsi nelle carte geografiche e storiche.
  • App delle regioni.
  • App Agenda 2030.

Per la didattica ludica

  • App: incolonnatore, equivalenze, carte gioco, Escape room.

Per costruire la didattica digitale

  • HUB Kit per consultare tutti i contenuti digitali del libro di testo.
  • Il Vocabolario Devoto-Oli Junior, integrato nel libro digitale, permette di consultare con un doppio click tutte le definizioni delle parole del dizionario.
  • Il DJ Club fa accedere a una community aperta a tutti con proposte e attività sempre nuove a tema emozioni e Agenda 2030.

Strumenti per la matematica

  • GeoGebra: un software per l’apprendimento della matematica che permette di sviluppare numerose competenze matematiche.

Per costruire le competenze digitali e per verificarle

  • Sia nelle pagine di studio, sia nelle verifiche, attività che mettono in azione le competenze digitali.

Per la valutazione

  • Esercizi interattivi delle verifiche con possibilità di mostrare le soluzioni degli esercizi tutte insieme o una alla volta. Utili per la correzione alla LIM. Utilizzabili per l’autocorrezione, l’autovalutazione, come facilitazione per alunni e alunne con BES.

Per l’inclusione

  • Audio integrale di tutti i testi.
  • Cartelloni e mappe modificabili.
  • HUB Kids per consultare il libro di testo digitale e personalizzare l’apprendimento.
  • Versione accessibile dei testi.

Per approfondire

  • Immagini interattive
  • Bacheche digitali
  • Canale YouTube HUB Scuola con tantissimi video con contenuti d’autore, video disciplinari, per una didattica coinvolgente e innovativa.

Facilità di accesso

  • QR code in ogni doppia pagina con contenuti digitali esplicitati.

Per stupire

  • Scenari immersivi.
Download:
  • Video - Chiamami scienze
  • Documento - Lettera di Daniele Aristarco
  • Cartellone - Le piante
  • Escape room - I viventi e la classificazione
  • Scenario immersivo - L'aurora boreale alle isole Lofoten
  • Podcast - Chiamami futuro
  • HUB Test
  • Video - La storia
  • HUB Maps - Storia
  • Cartellone - I sumeri
  • BACHECA - Le biblioteche
  • Scenari immersivi - Le piramidi di Giza
  • Laboratorio - Gli Egizi
  • Immagine interattiva - La geografia
  • Bacheca - Immaginare lo spazio
  • HUB Maps - Italia
  • Audio - Pag. 13
  • Cartellone - Il clima
  • Escape Room - Il clima
  • Google Earth - Le Alpi
  • Geogebra - Lunghezze equivalenti
  • Escape room - I problemi
  • HUB Maps
  • APP - Equivalenze

Dal mondo HUB Scuola

  • HUB Kids, per consultare il libro di testo digitale.
  • HUB Kit, per consultare tutti i contenuti digitali del libro di testo.
  • HUB Test, per l’autovalutazione e la valutazione.
  • HUB Smart, per accedere a video, audio e test del libro direttamente da smartphone o tablet, senza necessità di login!
  • HUB Invalsi, l’ambiente in cui prepararsi alle prove ufficiali, creato per avvicinare l’alunno all’interfaccia della piattaforma INVALSI e gli consente di svolgere le prove in modalità Computer Based.
  • HUB Maps, un unico atlante, con centinaia di carte, per la Geografia e la Storia.

Per il docente

  • Guide didattiche cartacee e in PDF e materiali aggiuntivi: le progettazioni e le verifiche in formato modificabile sono scaricabili sia da HUB Kit sia inquadrando il QR code riportato sulla copertina della Guida stessa. Sulla base dei presupposti pedagogici del progetto, la Guida accompagna l’insegnante nella realizzazione di una didattica motivante con suggerimenti, approfondimenti, attività di Educazione civica; sezione dedicata al sostegno di alunni con bisogni educativi speciali; materiali per la valutazione.
  • Le Lezioni digitali sono accessibili direttamente dalla Guida.
  • Materiali per la valutazione: verifiche semplificate e facilitate per alunni con BES del Quaderno per la valutazione formativa e l’autovalutazione, griglie e tabelle di valutazione, griglie di osservazione. Prove INVALSI.
  • Soluzioni per l’insegnante: nella versione per il docente di HUB Kids, le soluzioni degli esercizi sono attivabili cliccando sull’apposito bottone presente in basso a sinistra.
  • Verifiche rapide personalizzabili, già pronte in Moduli Google, da somministrare alla classe.
  • HUB Test e HUB INVALSI per creare test e verifiche partendo da un ricco database di quesiti disponibili.
  • Dal libro digitale è possibile visualizzare le risposte degli esercizi interattivi sia tutte insieme che una alla volta, utilizzabili per l’autocorrezione, l’autovalutazione, come facilitazione per alunni e alunne con BES.

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Carta + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Tipo ministeriale B

  • Novità

    Classe 4a: Storia + Geografia + Matematica + Scienze + Imparo a imparare. Storia Geografia + Imparo a imparare. Scienze Matematica + Quaderni per la valutazione. Storia e Geografia - Scienze e Matematica su Libro digitale

    pp. 144+120+216+120+96+96 isbn: 9791220411950

    • € 20,61
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    Classe 4a: Storia + Geografia + Imparo a imparare. Storia Geografia + Quaderno per la valutazione. Storia Geografia su Libro digitale

    pp. 144+120+96 isbn: 9791220412056

    • € 10,31
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    Classe 4a: Matematica + Scienze + Imparo a imparare. Scienze Matematica + Quaderno per la valutazione. Scienze Matematica su Libro digitale

    pp. 216+120+96 isbn: 9791220412094

    • € 10,30
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    Classe 5a: Storia + Geografia + Matematica + Scienze + Quaderno valutazione Storia e Geografia e Quaderno valutazione Matematica e Scienze su Libro digitale

    pp. 144+120+216+120 isbn: 9791220412131

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    Classe 5a: Storia + Geografia + Quaderno valutazione Storia e Geografia su Libro digitale

    pp. 144+120 isbn: 9791220412230

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    Classe 5a: Matematica + Scienze + Quaderno valutazione Matematica e Scienze su Libro digitale

    isbn: 9791220412278

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Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Tipo ministeriale C

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    Classe 4a: Storia + Geografia + Matematica + Scienze + Imparo a imparare. Storia Geografia + Imparo a imparare. Scienze Matematica + Quaderno per la valutazione. Storia Geografia + Quaderno per la valutazione. Scienze Matematica

    pp. 144+120+216+120+96+96 isbn: 9791220411967

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    pp. 216+120+96 isbn: 9791220412100

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    Classe 5a: Storia + Geografia + Matematica + Scienze + Quaderno valutazione Storia e Geografia + Quaderno valutazione Matematica e Scienze

    pp. 144+120+216+120 isbn: 9791220412148

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    Classe 5a: Storia + Geografia + Quaderno valutazione Storia e Geografia

    pp. 144+120 isbn: 9791220412247

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    Classe 5a: Matematica + Scienze + Quaderno valutazione Matematica e Scienze

    pp. 216+120 isbn: 9791220412285

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Per il docente

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    Guida per l'insegnante con Didattica Digitale Integrata Plus - Storia e Geografia - Classe 4a

    pp. 216 isbn: 9791220412476

  • Novità

    Guida per l'insegnante con Didattica Digitale Integrata Plus - Scienze e Matematica - Classe 4a

    pp. 240 isbn: 9791220412490

  • Guida per l'insegnante con Didattica Digitale Integrata Plus - Storia e Geografia - Classe 5a

    IN USCITA NEL 2025 isbn: 9791220412513

  • Guida per l'insegnante con Didattica Digitale Integrata Plus - Scienze e Matematica - Classe 5a

    IN USCITA NEL 2025 isbn: 9791220412537

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    Testi semplificati e studio assistito - Storia Geografia - Libro digitale con contenuti digitali integrativi - Classe 4a

    pp. 120 isbn: 9791220412322

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    Testi semplificati e studio assistito - Scienze Matematica - Libro digitale con contenuti digitali integrativi - Classe 4a

    pp. 120 isbn: 9791220412360

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    Chiavetta USB per l'insegnante - Classi 4a e 5a

    isbn: 9791220412551

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    isbn: 9791220412575

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