Proposte di prove di verifica aperte
Classe: 4
Titolo: Applet e array **
Argomento: Java
Descrizione: Creare un Applet che carichi un array di 10 elementi, calcoli la somma e la visualizzi.
Parole chiave: oggetti - classi - metodi
Classe: 4
Titolo: Applet e Linee ***
Argomento: Java
Descrizione: Creare un Applet che disegni linee, con il mouse, nella sua area di visualizzazione. Facoltativo:
Visualizzi inoltre la lunghezza di ogni linea disegnata.
Parole chiave: applet - grafica - eventi del mouse
Classe: 4
Titolo: Applet e clic del mouse **
Argomento: Java
Descrizione: Creare un Applet che conti e visualizzi il numero di clic del mouse effettuati nella sua area di visualizzazione.
Parole chiave: oggetti - classi - metodi - grafica - applet - eventi
Classe: 4
Titolo: Applet, frame e thread ***
Argomento: Java
Descrizione: Creare un Applet che ad ogni clic del mouse crei un nuovo frame e alterni continuamente il colore dello sfondo del frame.
Parole chiave: oggetti - grafica - applet - eventi - frame - thread
Classe: 4
Titolo: Pallino in movimento ***
Argomento: Java
Descrizione: Creare un Applet che visualizzi un pallino in movimento (da destra a sinistra e viceversa). Ad ogni clic sul pallino questo deve cambiare direzione.
Parole chiave: oggetti - classi - metodi - grafica - applet - eventi
Classe: 4
Titolo: Gara di sci ***
Argomento: Java
Descrizione: Realizzare un sistema di gestione di una gara di sci alpino che si svolge in due manche.
Utilizzare le classi in Java e due Pile come strutture dati per contenere i tempi dei concorrenti nelle due manche. In particolare il sistema deve:
riempire le due Pile con i tempi dei concorrenti;
visualizzare la classifica di ogni manche;
visualizzare la classifica finale;
visualizzare i tempi nelle due manche del concorrente X.
Parole chiave: strutture dati astratte - pila - oggetti - ricerca - ordinamento
*** difficile
** medio
* facile
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