Touch Azienda

Informatica per Relazioni Internazionali per il Marketing

Il corso che integra informatica e gestione aziendale con un approccio pratico e innovativo, per formare studenti pronti alle sfide del mondo del lavoro. Laboratori, project work e strumenti multimediali rendono l'apprendimento concreto e coinvolgente!

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Destinazione


Per il 2° biennio degli Istituti Tecnici, Settore Economico, Indirizzo Amministrazione Finanza e Marketing, Articolazione RIM

 

Perché adottare quest'opera


Touch Azienda è un corso progettato per integrare informatica e gestione aziendale, offrendo agli studenti un apprendimento operativo e orientato alle esigenze del mondo del lavoro. Strutturato in quattro sezioni, il testo spazia dagli strumenti avanzati di Excel e Business Intelligence alla progettazione di database con Access, fino alle tecnologie emergenti come Intelligenza Artificiale, Internet of Things e blockchain.

Le nuove unità dedicate alla comunicazione e alla progettazione multimediale introducono le basi della comunicazione efficace e guidano alla creazione di prodotti audiovisivi utilizzando strumenti gratuiti come Audacity, GIMP e OpenShot Video Editor. L’approccio pratico e i laboratori basati su casi reali aziendali aiutano gli studenti a consolidare competenze utili nel digital marketing e nella gestione informatica delle aziende.

Ogni unità include EasyLab per esercizi rapidi, esempi guidati con file sorgenti e project work che seguono il metodo “Learning by doing,” favorendo lo sviluppo di progetti concreti e articolati. Mappe concettuali, attività per Educazione civica e Orientamento, e materiali per la didattica CLIL con slide in italiano e inglese completano il percorso.

Con una trattazione moderna e inclusiva, Touch Azienda rappresenta uno strumento fondamentale per formare studenti capaci di affrontare le sfide tecnologiche e operative del futuro aziendale.

Inoltre, a tua disposizione L’Informatica in Classe, la pagina del sito di Mondadori Education dedicata all’insegnamento delle discipline informatiche nella Scuola Secondaria di Secondo Grado, con l’obiettivo di esplorare i temi chiave della tecnologia e del digitale!

 

Gli autori


Cesare Iacobelli è insegnante di lungo corso e autore storico di Mondadori. Alfonso Carlone, Diego Guerci e Vincenzo Rappazzo, sono docenti di discipline informatiche e progettazione multimediale in diversi Istituti Tecnici del settore Tecnologico ed Economico oltre a essere specialisti del settore in qualità di programmatori, analisti e progettisti software.

 
Scopri le Aree Docenti
Le Aree Docenti sono spazi dedicati alle materie di insegnamento: trovi proposte e risorse digitali organizzate in modo chiaro per arricchire e personalizzare ogni tua lezione.

Risorse digitali e approfondimenti

Didattica Digitale Integrata Plus

Per lo studio

  •  Link di terze parti, forniti tramite QR code, per approfondire con argomenti attuali le tematiche introdotte nelle lezioni
  •  Excursus storici con testi di approfondimento e infografiche per scoprire l’evoluzione storica e lo sviluppo delle tematiche trattate nelle lezioni
  • Case study per conoscere casi reali in azienda.
  • Glossario interattivo di informatica: dizionario online bilingue (italiano-inglese) con termini informatici, arricchito da spiegazioni ed esempi per favorire l’apprendimento del lessico tecnico

Per approfondire

  • Risorse supplementari come file di lavoro e altri strumenti utili per arricchire le lezioni e approfondire i temi trattati
  • HUB Kit per consultare tutti i contenuti digitali del libro di testo

Per il ripasso e l’inclusione

  • Mappe modificabili: schemi riassuntivi del capitolo, personalizzabili per facilitare lo studio e agevolare la memorizzazione dei concetti principali
  • Presentazioni LIM modificabili sia in italiano sia in inglese: slide pronte all’uso, o personalizzabili per adattare i contenuti alle esigenze della classe, per facilitare la spiegazione degli argomenti
  • HUB Young per consultare il libro di testo digitale e stimolare l’apprendimento

Per la valutazione

  • Test interattivi e autocorrettivi per allenarsi e autovalutarsi
  • Moduli Google, test personalizzabili, pronti all’uso per verificare le conoscenze degli studenti e monitorare i progressi in modo pratico e veloce

Per il docente

A disposizione del docente la Guida digitale stampabile in formato PDF, con:

  • programmazione
  • soluzioni degli esercizi della teoria, degli EasyLab e degli esercizi a fine Unità
  • verifiche in Word e in Moduli Google per una didattica digitale integrata

Area Informatica, lo spazio dedicato ai docenti con centinaia di risorse digitali utili all’insegnamento dell’informatica: videotutorial, esercizi commentati, presentazioni modificabili, approfondimenti, materiali per la verifica e molto altro ancora!

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Carta + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

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  • Volume unico per il 2° biennio

    pp. 448 isbn: 9788824788052

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