L'aula di Tecnologia E-PLUS - Opera conforme alle Nuove Indicazioni 2025

Antonio Conti

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Un corso per scoprire, creare e padroneggiare la tecnologia: inclusivo, guidato e innovativo

⟩ Quest'opera garantisce l'apprendimento multilingue e l'accessibilità grazie alla funzione di traduzione. Scopri di più


Download:
  • Cosa cambia nella nuova edizione 319 Kb
  • Indice - Processi produttivi 680 Kb
  • Indice - Disegno con Coding 1583 Kb
  • Indice - Disegno 333 Kb
  • HUB Disegno - Per imparare il disegno geometrico 3818 Kb
  • Relazione di adozione - L’aula di Tecnologia 198 Kb
  • Libro in chiaro - L'aula di Tecnologia 288 Kb


Perché adottare quest'opera


Il nuovo corso di Tecnologia si propone come uno strumento completo ed essenziale, pensato per tutti gli studenti. Diviso in due volumi, uno dedicato alla tecnologia e l’altro al disegno tecnico, offre un percorso didattico ricco di attività pratiche, spunti per il pensiero critico e momenti di verifica, sempre accompagnato da un forte legame con l’Agenda 2030, l’educazione civica e l’orientamento.

Volume di Tecnologia

  • Lezioni brevi e mirate: ogni argomento è trattato in due pagine con spiegazioni chiare e attività per fissare le conoscenze di base e sperimentare con le STEAM.

  • Laboratori STEAM: 25 laboratori pratici per lavorare in autonomia o in gruppo, sviluppando creatività e spirito collaborativo.

  • Focus su Intelligenza Artificiale: prime alfabetizzazioni e attività pratiche per esplorare l’IA a scopo didattico.

  • Transizione ecologica: schede tematiche su sviluppo sostenibile e Agenda 2030 per approfondire i principali temi legati all’innovazione e all’ambiente.

  • Orientamento: interviste a professionisti delle diverse aree tecnologiche accompagnate da compiti di realtà per avvicinare gli studenti al mondo del lavoro.


Volume di Disegno

  • Percorso graduale: attività su foglio quadrettato per un avvio facilitato, seguite da esercizi su foglio bianco per progredire con sicurezza.

  • Oggetti reali e motivi decorativi: schede per riprodurre loghi, marchi, oggetti d’uso quotidiano e di design.

  • Videotutorial step by step: video che guidano l’esecuzione delle tavole per garantire un supporto visivo in ogni fase.

  • HUB Disegno: ambiente digitale per esercitarsi nel disegno tecnico in modalità digitale.

  • Introduzione a Coding e Robotica: un percorso essenziale su stampa 3D, programmazione e robotica per sviluppare competenze trasversali.


Didattica guidata e verifiche intermedie

  • Attività ludiche e di metodo: per focalizzare l’attenzione sulle parole chiave e consolidare le conoscenze di base.

  • Verifiche intermedie e finali: domande aperte e chiuse per l’autovalutazione e spunti di problem solving per sviluppare il pensiero critico.


Un approccio innovativo e inclusivo

  • Pensato per intercettare le esigenze di studenti e docenti, il corso combina strumenti tradizionali e digitali per rendere l’apprendimento della tecnologia accessibile e coinvolgente per tutti.

  • Adatto sia per il lavoro individuale sia per il lavoro in gruppo, favorisce la crescita delle competenze trasversali e il collegamento con i temi attuali.


Infine, sul nostro sito, Tecnologia, il portale disciplinare Mondadori Education interamente dedicato allo studio della materia!

 

Nuove Indicazioni Nazionali

L’opera si aggiorna alle Nuove Indicazioni Nazionali, rafforzando l’insegnamento dell’informatica, la didattica laboratoriale e l’integrazione STEM.

Informatica: nuovo fascicolo con brevi capitoli teorico-pratici dedicati ai fondamenti dell’informatica, all’Intelligenza Artificiale, a hardware e software, alla gestione dei dati, alla comunicazione digitale, al coding, alla robotica e alla fabbricazione digitale, con l’uso di strumenti come Scratch, MakeCode, Tinkercad e Canva.
Guida e programmazione: la Guida è arricchita con approfondimenti sulle Nuove Indicazioni Nazionali e con una programmazione aggiornata; è proposta anche una nuova versione del volume di Disegno integrata con l’ambiente digitale HUB Disegno.
Didattica laboratoriale: numerose attività di osservazione e sperimentazione sono presenti nelle pagine di laboratorio, nelle verifiche e nelle sezioni di orientamento.
Visione STEM: il percorso adotta una visione integrata delle discipline scientifiche, con laboratori per step da svolgere individualmente o in gruppo.
Processi produttivi e sostenibilità: pagine dedicate illustrano i processi di produzione e i cicli di vita dei materiali, con attenzione al recupero, al riciclo e ai temi dell’educazione civica e della transizione ecologica.

L'autore


Antonio Conti, già docente di Tecnologia nella scuola secondaria di primo grado, è da molti anni impegnato nella realizzazione di materiali didattici per l’insegnamento di questa disciplina, avvalendosi della consulenza puntuale e aggiornata di colleghi ed esperti.

 
Scopri le Aree Docenti
Le Aree Docenti sono spazi dedicati alle materie di insegnamento: trovi proposte e risorse digitali organizzate in modo chiaro per arricchire e personalizzare ogni tua lezione.

Risorse digitali e approfondimenti

Didattica Digitale Integrata Plus

Per l’apprendimento pratico

  • HUB Disegno, un ambiente digitale dedicato al disegno con tutorial e strumenti semplificati
  • Videotutorial di Disegno con esempi di attività svolte passo dopo passo

Per lo studio, il ripasso e il recupero

  • Video sui concetti chiave della Tecnologia
  • Video sulle principali tecniche del Disegno
  • Video sugli Obiettivi per lo Sviluppo Sostenibile previsti dall’Agenda Onu 2030
  • Lezioni di Tecnologia in PowerPoint
  • Test interattivi e autocorrettivi sulla piattaforma
  • HUB Test

Per l’approfondimento 

  • Immagini interattive arricchite di approfondimenti multimediali (come video, immagini a 360°, articoli online) per conoscere meglio i processi produttivi
  • Bacheche interattive sul mondo del lavoro e le professioni

Per l’inclusione

  • Strumenti compensativi come Audiosintesi e Mappe modificabili.
  • HUB Young per consultare il libro di testo digitale e stimolare l’apprendimento
  • HUB Smart, l’App per consultare i contenuti digitali da smartphone

Per il docente

Copia docente con soluzioni. 

Guida stampabile in formato PDF con:

  • test di ingresso
  • verifiche e verifiche inclusive
  • indicazioni per la programmazione
  • materiali di aggiornamento su GreenComp, Educazione civica, Intelligenza Artificiale, Educazione stradale
  • Lezioni digitali

Libro digitale con contenuti integrativi. 

Chiavetta USB

Area Tecnologia, lo spazio dedicato ai docenti con centinaia di risorse digitali utili all’insegnamento della Tecnologia e del Disegno: videotutorial, video sui materiali, tavole interattive, mappe, lezioni pronte e molto altro ancora! 

Configurazioni e acquisto

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Carta + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Tipo ministeriale B

  • Processi produttivi con Laboratori STEAM + Novità 2026: Disegno + Novità 2026: Informatica + 48 Tavole di disegno

    pp. 432+312+120+96 isbn: 9788829866823

    • € 29,80
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  • Processi produttivi con Laboratori STEAM + Novità 2026: Disegno + Novità 2026: Informatica

    pp. 432+312+120 isbn: 9788829866946

    • € 27,90
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      su Mondadori Store

  • Processi produttivi con Laboratori STEAM + Novità 2026: Informatica

    pp. 432+120 isbn: 9788829871179

    • € 24,40
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Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Tipo ministeriale C

  • Processi produttivi con Laboratori STEAM + Novità 2026: Disegno + Novità 2026: Informatica + 48 Tavole di disegno + Strumenti per studenti con DSA

    pp. 432+312+120+96+192 isbn: 9788829866847

    • € 23,24
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      Versione Digitale

  • Processi produttivi con Laboratori STEAM + Novità 2026: Disegno + Novità 2026: Informatica + Strumenti per studenti con DSA

    pp. 432+312+120+192 isbn: 9788829866953

    • € 21,76
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  • Processi produttivi con Laboratori STEAM + Novità 2026: Informatica

    pp. 432+120 isbn: 9788829871186

    • € 19,03
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Didattica inclusiva

  • Strumenti per studenti con DSA

    pp. 192 isbn: 9788829866991

    • € 9,80
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  • Strumenti per studenti con DSA

    pp. 192 isbn: 9788829867004

    • € 7,64
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  • Strumenti per studenti NAI

    pp. 144 isbn: 9788829867035

    • € 9,80
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  • Strumenti per studenti NAI

    pp. 144 isbn: 9788829867042

    • € 7,64
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Per il docente

  • Novità

    Processi produttivi con Laboratori STEAM E-PLUS + Disegno E-PLUS + Informatica E-PLUS - Edizione per il docente

    pp. 432+312+120 isbn: 9788829873180

  • Novità

    Guida e-Plus per il docente - Conforme alle Nuove Indicazioni 2025

    pp. 456 isbn: 9788829872831

  • Chiavetta USB con contenuti digitali per il docente

    isbn: 9788829867103

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