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Configurazione del libro
- Voll . A + B + Dizionario illustrato dei codici e delle tecniche + 30 Tavole
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pp . 360 + 192 + 72 + 120
ISBN 9788824732482
€ 27,60
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- Guida per l'insegnante + CD-ROM per LIM
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pp. 192
ISBN 9788824732512
- Vol . a L'arte e i suoi linguaggi dalla preistoria al Settecento + Dizionario illustrato dei codici e delle tecniche + 30 Tavole
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pp. 360+72+120
ISBN 9788824732499
€ 21,45
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- Vol . B L'arte e i suoi linguaggi dall'Ottocento a oggi
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pp. 192
ISBN 9788824732505
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SMART
Carla Campanini, Laura Poggi, Cristina C.Moretti
L'organizzazione innovativa del corso integra la storia dell'arte ai codici e alle tecniche artistiche. Pagine speciali dedicate a un codice o una tecnica scandiscono tutta la storia dell'arte e la corredano di Laboratori specifici.
Per ogni unità, la rubrica Temi e confronti dedicata ad alcuni temi chiave del periodo e alla loro evoluzione nel tempo.
Tante Letture d'opera, valorizzate da immagini grandi, schemi della struttura, zoom dei particolari e un'analisi che punta su codici e tecniche.
Le rubriche dedicate all'operatività sono: arte e creatività (tantissimi esercizi pratici ispirati all'arte del periodo, con schemi da rielaborare); Verifiche (prove strutturate dell'apprendimento delle conoscenze); Arte in gioco (esercizi che verificano la capacità di osservazione e confronto). La cartelletta allegata ai volumi contiene: 30 tavole operative in cartoncino con diverse attività dedicate ai temi espressivi ("temi e codici", che guidano lo studente ad applicare un codice specifico a un tema; "temi e tecniche", per imparare ad applicare una tecnica specifica a un tema; "temi liberi", che lasciano libero lo studente di esprimere la propria creatività; "temi e avanguardie", che stimolano lo studente a sperimentare i linguaggi di alcune tra le principali correnti artistiche del Novecento) e il dizionario illustrato dei codici e delle tecniche, con attività di laboratorio.
In Guida la programmazione, i test d'ingresso e una serie di verifiche, ciascuna delle quali parte dall'analisi di un'opera proposta nei volumi, mappe concettuali, laboratori con attività pratiche e le soluzioni delle prove strutturate presenti nel volume. Nel CD-ROM per LIM l'insegnante ha inoltre a disposizione materiali per fare lezione con la LIM, e in particolare le Letture d'opera e Temi e confronti.
SMART è un Libropiùweb:
I volumi rimandano, attraverso icone ben evidenti, a materiali fruibili online:
-Arte zoom: letture d'opera animate, corredate di audio, per visualizzare gli elementi della grammatica visuale e capire meglio la storia dell'arte; ricostruzioni in 3D per esplorare ed entrare all'interno delle opere d'arte
-Piuweb: un approfondimento della rubrica Temi e confronti con slideshow
-Mappe interattive sui principali concetti di ciascuna Unità
-Giocaweb: ulteriori esercizi che si presentano come giochi interattivi
-Webtest: ulteriori verifiche autocorrettive per valutare l'apprendimento
-Slideshow con immagini animate per approfondire i codici e le tecniche spiegate nel dizionario
-Glossario interattivo delle parole dell'arte. *Per tutte le novità e nuove edizioni 2011 l'editore si impegna a mantenere invariati i contenuti dei libri a stampa per il periodo previsto dalla legge (art 5 l. 169/2008), fatta salva la possibilità dell'editore di trasformare i medesimi libri di testo nella versione on line scaricabile da questo sito o mista.
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Risorse LibropiùWeb
-     Venere di Willendorf  
-     Verifica preistoria
-     Arte in gioco preistoria
-     Assurbanipal caccia i leoni  
-     La Sfinge  
-     Verifica civiltà antiche
-     Arte in gioco civiltà antiche
-     Il Salto del toro  
-     Verifica arte cretese e micenea
-     Arte in gioco arte cretese e micenea
-     Il Partenone
-     Il Doriforo
-     Il Laocoonte  
-     Verifica arte greca
-     Arte in gioco arte greca
-     La Tomba delle Leonesse  
-     Il Colosseo
-     Villa dei Misteri  
-     Verifica arte etrusca e romana
-     Arte in gioco arte etrusca e romana
-     Teodora e il suo seguito  
-     Verifica dall'arte paleocristiana all'Alto Medioevo
-     Arte in gioco dall'arte paleocristiana all'Alto Medioevo
-     Lamech uccide Caino
-     La cattedrale di Amiens
-     Il Compianto sul Cristo morto di Giotto  
-     Verifica medioevo
-     Arte in gioco medioevo
-     La cupola del Brunelleschi
-     Il David di Donatello
-     Il Tributo della Cappella Brancacci
-     Pallade e il Centauro di Botticelli
-     I coniugi Arnolfini di van Eyck  
-     Verifica Il Quattrocento
-     Arte in gioco Il Quattrocento
-     Palazzo Te a Mantova
-     Perseo di Cellini
-     La Vergine delle rocce di Leonardo
-     La cappella Sistina  
-     Verifica Il Cinquecento
-     Arte in gioco Il Cinquecento
-     San Carlo alle Quattro fontane di Borromini
-     Apollo e Dafne di Bernini
-     Giuditta e Oloferne di Caravaggio  
-     Verifica Il Seicento
-     Arte in gioco Il Seicento
-     L'altalena di Fragonard  
-     Verifica Il primo Settecento
-     Arte in gioco Il primo Settecento
-     Ganimede e l'aquila di Thorvaldsen
-     La libertà guida il popolo di Delacroix  
-     Verifica secondo Settecento-primo Ottocento
-     Arte in gioco secondo Settecento-primo Ottocento
-     La serra delle palme
-     I papaveri di Claude Monet
-     Autoritratto di Vincent van Gogh
-     Donna con caffettiea di Paul Cézanne  
-     Verifica il secondo Ottocento
-     Arte in gioco il secondo Ottocento
-     Villa Savoye di Le Corbusier
-     Le demoiselles d'Avignon di Matisse
-     Improvvisazione n. 26 di Kandiskij
-     Visioni simultanee di Boccioni
-     La persistenza della memoria di Salvdor Dalí  
-     Verifica Il primo Novecento
-     Arte in gioco il primo Novecento
-     Number 4 di Pollock
-     M-Maybe di Lichtenstein  
-     Verifica dal secondo Novecento a oggi
-     Arte in gioco dal secondo Novecento a oggi
-     Verifica arte extraeuropea
-     Verifica comunicazione
-     Che cos'è il segno (1)
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-     Disegnare  
-     Dipingere  
-     Scolpire e modellare  
-     Incidere e stampare  
-     Comporre con frammenti
-     Glossario
02_La preistoria
 profilo
verifiche
03_civiltàantiche
 profilo Mesopotamia
profilo Egitto
verifiche
04_L'arte cretese e micenea
 profilo Cretesi e Micenei
verifiche
05_L'arte greca
 profilo arte greca
verifiche
06_L'arte etrusca e romana
 profilo arte etrusca
profilo arte Romana
verifiche
07_Dall'arte paleocristiana all'Alto Medioevo
 profilo arte bizantina
verifiche
08_Il Medioevo
 profilo Medioevo
verifiche
09_Il Quattrocento
 profilo Il Quattrocento
verifiche
10_Il Cinquecento
 profilo Il Cinquecento
verifiche
11_Il Seicento
 profilo Il Seicento
verifiche
12_L'arte nel primo Settecento
 profilo il primo Settecento
verifiche
01_Dal secondo Settecento al primo Ottocento
 profilo secondo Settecento-primo Ottocento
verifiche
02_Il secondo Ottocento
 profilo il secondo Ottocento
verifiche
03_Il primo Novecento
 profilo Il primo Novecento
verifiche
04_Dal secondo Novecento a oggi
 profilo Dal secondo Novecento a oggi
verifiche
05_L'arte extraeuropea
 verifiche
06_La comunicazione
 verifiche
Il dizionario
 01_Il segno
02_Il punto
03_La linea
04_Il colore
05_La superficie
06_Il volume
07_La luce e l'ombra
08_Lo spazio
09_La composizione
10_Il movimento
11_Le tecniche per disegnare
12_Le tecniche per dipingere
13_Le tecniche per scolpire e modellare
14_Le tecniche per incidere e stampare
15_Le tecniche per comporre con frammenti
Glossario
 

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